
Block 35:

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1. Rutschpartie 7B *** (J. Böhlen)
Kurz und heftig!
SD im „Loch" knapp rechts des Baumes an zwei Leisten. Über Leisten und grösserem Seitgriff gerade hoch.
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2. Fingerriss 6A
Denn markanten Fingerriss gerade hoch.
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3. Leistenkleister 6C+ (J. Bichsel)
SD an rundem Bauch. Über kleine Leisten gerade hoch.
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Alles in Bewegung...: Markus Neher versucht sich in der "Rutschpartie".
Block 37:

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1. Idefix 6C+ *** (J. Bichsel)
SD unter dem Block an zwei Leisten.Ein weiter Zug nach links an die Kante und dort raus (Ohne den Block rechts als Tritt).
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2. Obelix 7A *** (J. Bichsel)
Etwas Zaubertrank schadet hier auch nicht... Scharfe Leisten.
SD unten im Loch bei Untergriff. Mittels den feinen Schitzen und Leisten gerade hoch.
Der Boulder war mal 7A+. Nach einen Felsabbruch ist ein neuer Startgriff entstanden und der früher sehr schwere erste Zug deutlich einfacher geworden.
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3. Asterix 7B / 7B+ * (J. Bichsel)
SD wie 2. Kurz hoch, nach rechts zu Leiste und dort gerade hoch.
Block 39:

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1. Gift & Galle 7A (R. & P. Trachsel)
Ca. 5 Meter links von "Steh auf" gibt es eine "Verkehrte Treppe".
Start dort, wo diese Treppe im Boden fusst. Links rüber queren
bis Henkel und dort hoch aufs Band.
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2. Füdleblutt im Waud 7C (R. & P. Trachsel)
Start wie 1. Erst gerade
hoch an seichte Leiste in der Wand, dann links rüber ans Riesenband.

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3. Steh auf! 6B *** (J. Bichsel)
SD wie 4.(im Bild fehlt die Linie nach unten). Dann links hoch in die Wand zu grossen Loch und mit nettem "Aufsteher" weiter gerade hoch.
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4. Schindel- Eggi 6C+
SD am abgespaltenem Block. Immer knapp links der Kante durch die Wand gerade hoch.

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5. Angsthase 6B+*** (J. Böhlen)
Schöner Highball mit beachtlicher Kletterstrecke.
SD ganz unten im Loch. Erst recht schwer, dann leichter werdend gerade hoch.

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6. Rudi Wenger 7A+ *** (R.& P. Trachsel)
Sehr schöne Wand, Fusstechnisch recht tricky..
Start auf dem kleinen Band mit linker Hand am "Horn". Über kleine Leiste hoch zum Rissbeginn und über diesen aussteigen.

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8. Micky 5+
SD links unten im „Loch". Erst gerade, dann rechts haltend hoch.
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9. Mouse 4+
SD unten im Loch bei vertikaler Struktur. Gerade hoch zum Diagonalriss und diesen raus.

Block 40:

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1. Shitstart 5+ / 6A
Nomen est Omen...
Block 41:

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1. Peter 5
SD unten links. Über lustige Strukturen gerade hoch.
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2. Pan 5+
SD wie 1. Rechts den Diagonalriss folgend zu grosser "Flosse". Hier gerade hoch.
Block 42:

Block 43:

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1. Putzteufelkante 6A
SD an der Kante und diese hoch. Ein schwerer Zug.
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2. Der Schreiner Ihr Macher 7C /7C+ *** (A. Meikl)
Ein mega Dyno!
Startet an den Leisten. Sprung zu guter Leiste in Wandmitte....
Block 44:

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1. Waldmeister 6C+* (J. Bichsel)
SD rechts unter der Kante. Hoch zur Kante und dieser mittels schönen Strukturen folgen.
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2. Landjäger 6C *** (J. Bichsel)
Stehstart. Einfach gerade hoch
Block 45:

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1. Projekt ???
Welcher "Affe" knackt diesen mega Dyno???
SD an riesigen Griffen am Schlitz. Aber dann ???

Roger testet seinen "Ape- Faktor"... Foto: W. Antz
Block 46:

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1. Projekt ???
Muss noch besser geputzt werden und ist leider oft nass.
Block 47:


"Kurz und hart" - Roger versucht sich im "Dschungel Bimbo" Foto: W. Antz
Block 48:

1.
Block 49:

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1. Der Fluch der Killerbiene 6B+ ***
Der Block unten beim Bienenhaus. Trotz nicht sehr hohem
Schwierigkeitsgrad sorgt der Boulder durchaus für erhöhten Puls...
SD
links unten bei Auflegerleiste an der Kante. Mit zwei schwierigen Zügen
schräg rechts hoch, dann knapp links der kleinen Kante weiter gerade
hoch. Highball.
Block 50:

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3. Panama 6A+ *
Oft Nass.
Start an feinen Leisten. Über Seitgriffe gerade hoch zum grossen Loch.
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4. Tigerente 5 *
Muss noch etwas geputzt werden, ist aber jetzt schon sehr schön.
SD bei einen diagonalen Schlitz. Über die schönen Zebrastrukturen gerade hoch.

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5. Projekt ???
SD ganz links unten zwischen den Blöcken. Rechtshaltend zur Rissspur, dort gerade hoch.
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6. Auf nach Panama 6A+ **
SD mit beiden Händen an dem kleinen Ausbruch. Gerade hoch.

7.
Block 51:

Block 52:

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1. Shit happens 6A+ *
Und wer an den Einstieg geschissen hat, soll sich etwas schämen! Mein Crashpad stinkt jetzt noch!
SD links unten an der Kante. Schöne Traverse nach rechts und über grosse Griffe aussteigen.
Block 53:

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1. Projekt ???
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2. Projekt ???
Block 54:

1.

2.
3.

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4. Fallgrube 6C ***
SD tief unten in der "Fallgrube" an guter Leiste. Kurz hoch, dann mit Linksschleife über die linke stumpfe Kante hoch zu den grossen Ausstiegsgriffen.
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5. Zwei Männer in geheimer Mission 7A *** (J. Bichsel)
SD wie die "Fallgrube". Immer zwischen den beiden stumpfen Kanten bleibend gerade hoch.

6.

7.
8.
Block 55:
