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Der Sektor „Dossenseeli" ist der grösste Sektor der Engstligenalp und
gliedert sich in drei Teilbereiche, welche sich zwischen dem
Dossenseeli und dem Ende des Skiliftes auf der Hochebene hinziehen.
Dem
ein oder anderen skifahrenden Boulderer sind diese Blöcke bestimmt
schon aufgefallen, denn die Skipiste führt im Winter nur wenige Meter
an den Blöcken vorbei.
Der Sektor bietet Bouldermöglichkeiten in
allen Variationen. Vom S- bis zum XXL Block, von flach bis
überhängend...es ist von allem etwas vorhanden.
Bei einigen der
teils riesigen Blöcken ist die Grenze vom Bouldern zum „Freesolo"
deutlich überschritten. Wer nicht vorher abspringt, sollte für diese
Boulder auch ein gesundes Nervenkostüm mit im Gepäck haben, oder sich
einen der vielen kleineren Böcke suchen...
Landschaftlich muss man nicht viel werben: Wiese, Wasser, weisse Blöcke und immer dien Blick auf den Wildstrubel - einmalig!


Lage ("Helixblock"):
Schweizer Landeskarte 1:25000: Blatt 1267 Gemmi
Koordinaten: 611 280 / 142 590
Zustieg:
Siehe Skizze.
Von der Seilbahn dem Fahrweg folgen.
Nach der zweiten Brücke links dem Fahrweg Richtung „Chindbettipass /
Lämmerenhütte" folgen. Diesem Fahrweg durch die Ebene bis zu den
Alphütten (hierher auch direkt ab der Seilbahn - jedoch oft sehr Nass),
dann dem folgenden Wanderweg bergan bis zum „Dossenseeli" folgen. Von
der Seilbahn 60 Minuten.
Klima:
Die Blöcke liegen auf der freien Wiese und bekommen viel Sonne. Gebouldert wird auf allen Expositionen.
Charakter der Kletterei:
Grundsätzlich ist von allem etwas
geboten. Generell ist der Kalk hervorragend und sehr rau. Einzelne
Boulder sind etwas splittrig.
Bodenbereich / Kinder:
Das Absprunggelände bietet von allem
etwas. Von der ebenen Wiese bis zum schrägen Blockgelände ist alles
vorhanden. Die meisten Boulder sind mit einer guten Matte aber
problemlos machbar.
Schon allein wegen dem Zustieg sollten die
Kinder etwas grösser sein..., ansonsten gäbe es herrliche Wiesenplätze
an den Blöcken oder am kleinen See.
Besonderes:
Am Fuss vom Block 8 befindet sich eine kleine Quelle mit dem besten Wasser weit und breit.
Tipp:
Hier zu Bouldern macht nur Sinn, wenn man ein Crashpad mit einem guten Tragesystem sowie Freude am Wandern hat.
Hilfe / Feedback / Ergänzungen:
Es gibt bisher erst wenige
Begehungen der Boulder, so dass die Bewertungen Vorschläge sind.
Ausserdem ist das Potential für weitere Boulder riesig. Bitte meldet
neue Boulder und gebt Feedback mit Euren Ergänzungen/Korrekturen an den
"Kontakt".
Danke!




Block 1
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1. Leere Versprechung 5
An Schuppen gerade hoch. Etwas brüchiger Fels.
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2. Trugbild 4
In der Mitte des Blockes die leicht geneigte Wand hoch.
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3. Hangeltraverse 4+
Traverse von rechts unten nach links und bei 1. aussteigen.

Block 2
-
1. Arnika 6B
SD an kleinem Seitgriff mit rechts. Links hoch zu Seitschuppe. Weiter nach links und oben in die Platte mantlen.
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2. Arnika - Direkt 6A+
Wie 1. zur Seitschuppe. Rechts über die „Nase" aussteigen.
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3. Muss das sein... 6B
SD an Seitgriff sehr weit unten. Über die gelbe Wand gerade hoch.

Block 3
-
1. Talkante 5
Die talseitige Kante hoch.
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2. Nur Mut! 6B
Über die leicht abdrängende Wand gerade hoch. Highball.
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3. Wandl 3
Mittels grossen Griffen durch die Wand gerade hoch.

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4. Senile Bettflucht 6C+ *** (W. Antz)
SD an Sloperkante. An Slopern und Leisten nach rechts queren und über 5. aussteigen.
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5. Frühes Erwachen 6B
SD an Seitgriff ca. 1m links von 6. Gerade hoch.
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6. Aufstehn ist schön! 6A ***
SD an grossen gelben Griff. An kleinen Schuppen gerade hoch.
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7. Weckfunktion 5+ ***
SD an Seitgriffen. Leicht links haltend hoch.
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8. Guten Morgen! 4+
SD wie 7. Die Wand knapp links der Schuppe gerade hoch.
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9. Z`Nüni 6A ***
SD an der rechten Kante. Traverse nach links und über 7. aussteigen.
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10. Morgenmuffel 5 ***
SD wie 9. Kurze Traverse nach links und über die grossen Schuppen gerade hoch.
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11. Morgestraich 5+ ***
SD wie 9. Nur mit den Griffen direkt an der Kante hoch.


Block 5 „Plattenblock"
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1. Plattenkante 4
Die linke Kante hoch.
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2. Plattenriss 3
Den markanten Riss hoch.
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3. Plattenwand 4
Rechts des Risses durch die glatte Platte hoch.

Block 6 „Gelber Block"
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1. Gelbfieber 5+
SD am Diagonalriss. Nach rechts zu horizontalem Schlitz. Hier gerade hoch zu markantem gelben Griff.
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2. Gelbe Gefahr 5+
Wie 1. zum Schlitz, nun aber weiter zur Kante und diese hoch.

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3. Gelbsucht 6A+ ***
SD an gutem Seitgriff. Ohne Benutzung der linken Kante gerade hoch.
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4. Goldene Mitte 4+
SD. Den schrägen Riss hoch.
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5. Gelber Strahl 4
SD. Den Pfeiler gerade hoch.
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6. Sandwitch 4+
Start zwischen den Blöcken. Über Leisten und Schuppe gerade hoch.

Block 9
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1. Linke Kante 4
SD und die Kante hoch.
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2. Diagonale 3
SD und der Hangerippe folgen.
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3. Raufaser 5
SD knapp links der Rissspur und gerade hoch.
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4. Rechte Kante 4+
SD an der rechten Kante und diese hoch.

Block 10 „Grosser Block"
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1. Höhenluft 5
SD auf der Platte sitzend. Die runde Kante bis ganz oben folgen und am höchsten Punkt aussteigen.
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2. Faulpelz 6B ***
SD am Rissanfang. Hoch zu Aufleger, links zu Sanduhr und dann zu markantem Dreifingerloch und raus.
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3. Riss 4
SD wie 2. Einfach dem Riss folgen.
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4. Kante 5+
SD unter stumpfer Kante und diese hoch.
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5. Spirale 6B ***
SD wie 4. Kurz die Kante hoch zu Sloperband. Das Band bis um die rechte Ecke herum queren und über schrägen Riss aussteigen.
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6. Circus Knie 6B+ / 6C ***
SD in der Mitte des Pfeilers am linken Rand des Untergriffloches. Gerade hoch.
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7. Wounded Knee 6B / 6B+
SD am Fuss der Kante am rechten Rand des Untergriffloches. Gerade über die Kante hoch.

Block 11
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1. Stolperstein I 5
SD an gelbem Querriss. Links vor zur Kante und diese aussteigen.
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2. Stolperstein II 4
SD wie 1. Hoch zu Hangelschuppe. Diese nach rechts folgen und raus.

Block 14 „Helixblock"
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1. DNA 6B+ ***
SD an der linken Kante. Hoch zu grossen Griff und weiter gerade die Kante hoch.
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2. Helix 7A *** (W. Antz)
Wie 1. zum grossen Griff. Nun Traverse nach rechts. Vom guten Griff nach der Unterbrechung direkt gerade hoch.
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3. Helix - Light 6C+ *** (W. Antz)
Wie 2. Allerdings der Rippe bis zum Ende folgen.
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4. Gentest 6B+ ***
Start in der Mitte des Blockes. Gerade hoch zum guten Griff nach der Unterbrechung. Ausstieg über 2.
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5. Projekt ???
Start an grosser Schuppe. Schräg links hoch und am höchsten Punkt aussteigen.
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7. Genscheiss 6B
Start wie 6. Rechts hoch zu scharfer Leiste und links haltend aussteigen.

Block 15 "Fuchsblock"
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1. Fuchsbau 5+
SD am Riss. Rechts hoch zu guten Schlitz und raus auf den Block.
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2. Foxy Lady 6A+ ***
SD rechts der Kante. Links zur Kante, ums Eck herum zum guten Schlitz von 1. und gerade raus.